会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定!

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

时间:2024-12-23 22:48:54 来源:歌舞升平网 作者:时尚 阅读:372次

在今天的海兄幻引TGA上,《四海兄弟3》开发商Hangar 13公布了《四海兄弟:故乡》。弟故定和系列所有游戏不同的乡采是,这不是用虚一个开放世界游戏,Hangar 13称其是擎放弃开一个线性、叙事驱动的放世游戏。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

Hangar 13总裁Nick Baynes说:“《四海兄弟:故乡》是界设写给怀旧风格、狡诈黑手党故事的海兄幻引情书,玩家将在这里揭开有组织犯罪的弟故定起源。Hangar 13的乡采每个员工都致力于创造最真实、最激烈的用虚故事,我们已经等不及要让玩家与恩佐Enzo一起体验这趟旅程了。擎放弃开”

发行商2K在新闻稿中说,放世这将是界设一款“重点突出的游戏”,拥有“画质震撼的海兄幻引电影式体验”。它的故事背景设定在虚构的西西里小镇San Celeste,植根于残酷的有组织犯罪世界,目的是让玩家沉浸在危险的战斗系统与高风险、接地气的隐身和枪战机制中。

恩佐Enzo是游戏的主角。他在西西里岛地狱般的硫磺矿中度过了被迫劳动的童年。最后,在命运的转折下,他有机会加入唐·托里西的犯罪家族,并且会不惜一切代价为自己创造更好的生活。透过宣誓,恩佐Enzo承诺遵守托里西家族的荣誉准则,并肩负起所有权力与艰辛。他绝不能忘记这个简单的道理:家庭需要牺牲。为了抵达下一个目的地或匆忙逃走,Enzo需要骑着马在鹅卵石铺成的街道和开阔的田野上驰骋,或驾驶原汁原味的世纪初汽车在土路上疾驰。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎打造,这意味着又一家3A工作室换成了Epic的游戏引擎。该作定于2025年夏季发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

《四海兄弟:故乡》采用虚幻5引擎 放弃开放世界设定

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 微信新功能+1!视频号评论区可以斗图了:动图、静图都能发
  • 这xiaoz能爬着走的,南南被打能趴下,cyn被打,az能看戏。无敌了。
  • 丹麦临时主帅:埃里克森目前的处境不可持续,他必须踢更多比赛
  • 热刺客负伯恩茅斯后澳波谢场,球迷狂嘘+怒喷:fxxk off🤬
  • [流言板]篮网记者:芬尼
  • JOY解说:NH即使没吃鸡,也已经稳了!!
  • 特朗普为新世俱杯致辞:我会尽量去观赛,和因凡蒂诺相识已久
  • 这一别或是永远?马莱莱昨夜离开上海,数名申花球迷机场送行
推荐内容
  • 卫报:洛佩特吉帅位不稳,西汉姆有意孔塞桑和阿莱格里
  • 自律🚴韦世豪休赛期晒骑行视频:提前冬训,先环个太湖
  • 布冯:意大利国家队过去三个月有了改变,功劳属于主帅&主席&球员
  • 联想百应与高德战略签约:AI智能体推动门店经营变革
  • [集锦]哥哥同样出色!郇斯枫近三场美高场均贡献19分6.7篮板
  • 记者:若塔、阿利森参加利物浦今日训练,基耶萨因病缺席